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日前,暴風魔鏡、知萌咨詢與國家廣告研究院聯合發布了首份《中國 VR 用戶行為研究報告》。
這份報告通過網絡調查的方式,在全國 15 個省市抽取了 5626 個 15 歲到 39 歲的樣本進行調查,調查內容涉及到是否了解 VR 知識、VR 產品認知、VR 使用時長、VR 內容偏好等方面。
2.86 億 VR 潛在用戶
調查數據顯示,15 到 39 歲人群中,聽說過 VR 產品或相關知識,并且對 VR 非常感興趣的用戶,占比達 68.5%。
第六次人口普查數據顯示,2014 年全國 15 歲至 39 歲人口為 4.18 億。綜合上面兩個數據,這個人群中 VR 潛在用戶為 2.86 億。
96 萬重度 VR 用戶,男性青年是主力軍
這 2.86 億潛在用戶中,2015 年通過各種方式接觸過或者體驗過 VR 設備的淺度用戶為 1700 萬人,購買過各種 VR 設備的重度用戶為 96 萬人。
中國 VR 重度用戶中,男性占比超過 70%,25-34 歲青年占到了六成。
重度用戶喜歡用 VR 看巨幕電影
超過 7 成 VR 重度用戶幾乎每天都使用 VR 設備,21% 會每周使用三次以上。中國 VR 重度用戶每天使用 VR 設備的時長主要集中在 16-60 分鐘,平均每天使用時長為 34 分鐘。
中國 VR 重度用戶最喜歡用 VR 設備來看“巨幕電影”,占比超過八成。最受歡迎的 VR 影視內容依次為科幻片、歐美大片、戰爭片和美女視頻。
重度用戶愛玩手機,也向往旅行
VR 重度用戶同時也是移動互聯網的重度使用人群,平均每天的手機上網時間超過 4 小時。78% 的 VR 重度用戶對電子競技和網絡游戲有明顯偏好。
有趣的是,VR 重度用戶并沒有我們想象中的宅。他們雖然平均每年旅行次數不多,僅為 1.2 次,但 42.4% 的人表示自己向往旅行,這也催生了他們對 VR 設備上旅行景區相關內容的關注。
只要不影響使用,VR 廣告也不是不可以
稍顯意外的是,VR 重度用戶對 VR 內容中的植入廣告接受程度較高,比例高達 85.9%。43.9% 的 VR 重度用戶表示,只要不影響使用就可以接受。
Oculus Rift 知名度最高
VR 重度用戶未來一年計劃購買的 VR 設備類型中,排名第一的是插手機的 VR 眼鏡,其次是 PC 端的 VR 頭顯,然后是一體機。
在 VR 重度用戶中,知名度最高的產品是 Oculus Rift,接著是索尼 PlayStation VR 以及暴風魔鏡。
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